jueves, 25 de enero de 2007
¿Que nos depara el futuro?
Si os dais cuenta ya esta todo parcticamente inventado, consolas que reconocen la voz, imitan los movimientos humanos, reproducen ciudades casi exactamente como la realidad, pero, ¿que nos queda por alcanzar?
¿No creeis fieles lectores/as, que algun día no quedará nada por inventar?
Mi opinion es que si, la originalidad se acaba. Solo tenemos que mirar el presente, Final Fantasy XIII, Play Station 3, ¿adonde hemos llegado?.
La verdad muchos de estos juegos no pierden la esencia, pero todo tiene su principio y su final.
Los juegos para evolucionar satisfactoriamente, necesitan tiempo, ya se que direis que es normal que ponga yo de ejemplo a este juego, pero por ejemplo Tomb Raider :angel of Darkness, no tuvo tanto éxito como podria haber tenido, por diversos fallos en el juego, tras una temporada sin tener noticias de Lara (casi 4 o 5 años) aparece un juego que muestra algo espectacular, el gran cambio de Lara, Tomb Raider Legend.
Tras reflexiones de creadores y programadores, la idea de cambiar a Lara fue la mas aceptada, cinco años esperando impacientemente a Lara, y despues éxito total.
Con este “rollo” para algunos quiero decir que debemos dar tiempo a los juegos, pues algunos no paran de sacar entregas sin parar y al final resulta que estas son simples “refritos” de las anteriores, sin casi novedades y francamente decepcionantes.
Reflexionad sobre ello, porque los videojuegos tienen un futuro muy crudo.
El colmo del timo
Y es que no nos damos cuenta pero día a día muchos de los programadores y creadores de los juegos y consolas en los cuales confiamos, nos timan día a día con lanzamientos y precios que no merecen la pena.
Es el ejemplo de la compañía de ordenadores/videoconsolas/videojuegos, Microsoft.
Tras sacar su última consola Xbox 360, en el mercado, a un precio realmente caro; dicen que todos los juegos que sacaran próximamente en susodicha consola estarán en formato HD-DVD. Pero entonces todos pensamos, “pero eso no puede ser, la consola no tiene lector HD-DVD, sino solo DVD”, efectivamente, pero es que los listos y espabilados de Microsoft, pretenden “clavarnos”, con un reproductor HD-DVD complementario, que costará... ¿cuanto era?, !oh¡ ya !!!200 eurazos¡¡¡. Y todos los poseedores de una Xbox 360 se verán obligados a comprar el reproductor para jugar los juegos de última generación de esta consola, increíble.
Bien pues amigos y amigas mías, no os dejéis engañar por el diseño, o el atractivo de sus juegos, por que esto no merece la pena, por ejemplo la PlayStation 3, incluye un nuevo formato, que es el Blue Ray, pero la consola ya lo incorpora desde el momento en que lo compras, y no te obliga ha gastarte bastante dinero, para competir contra Sony y cambiar a un formato nuevo sus juegos.
Yo la verdad tengo que confesarlo, (en el mundo de las consolas) soy TOTALMENTE, anti-Microsoft, mis gustos son diferentes, mi compañía preferida es Sony, después Nintendo, y después... en fin ya sabeis.
Sonic en XBOX360, ¿la nueva generación esta aqui?
Bueno pues Sonic, ese simpatico erizo azul que ha invadido nuestras consolas tantas veces, cumple quince años; y que mejor manera de celebrarlo que en una consola de nueva generación, la XBOX 360. Pero aunque sea una ocasión tan especial, donde se supone Sonic debería “vestir sus mejores galas”, pero de eso nada sino todo lo contrario. Aquí nos encontramos con un juego insulso, soso, y muy repetitivo, con graficos de dubable “nueva generación”. Pero el peor punto a destacar es la jugabilidad que resulta demasiado incomoda. ¿Y cuales son las novedades? Pues un modo historia (quizas el mejor punto del juego), y un nuevo personaje, el erizo Silver. ¿Solo eso?, quince años ha necesitado Sonic, solo para tener graficos 3D (que no es ninguna novedad), nuevos personajes y un modo historia. Si amig@s, y la pena de todo esto es que los fans se dejarán un gran pastón en el juego...
Snake ,para Snaketales
Portatiles 07: Una odisea virtual
Hoy día gracias a Dios, no solo podemos disfrutar de nuestra videoconsolas en casa sino en cualquier lugar exterior, para ello disponemos de las veneradas portatiles.
Las portatiles en auge actualmente son las dos de empresas rivales, Nintendo DS y PSP (PlayStation Portable).
Nintendo DS, inovación
Esta es una de las consolas más peculiares en el mercado hásta la fecha, pues incorpora una pantalla tactil, atraves de la cual podemos interactuar con los juegos de una manera espectacular. Tambien incluye un microfono con reconocimiento de voz, con el cual tambien podremos interactuar con el juego, por ejemplo soplando las velas de una tarta, o soplando la vela de un barco para que este avance.
Sí, la Nintendo DS es una consola verderamente fascinante, pero aún así todo tiene sus pros y sus contras.
Los juegos (a excepciones) pueden llegar a hacerse repetitivos, pues la mecanica de estos siempre es la misma, tocar, soplar, cortar, etc etc.
Además la capacidad grafica de la consola en algunos casos es deprimente, muy pixelados y aunque coloridos y atractivos, poco realistas.
Aunque tambien hay que señalar que la consola tiene un catalogo de juegos muy variado, y para todos los gustos, cosa que esta muy bien.
Además en cuanto a diseño la consola ha dado un gran salto evolutivo, y en su nueva versión (Lite), posee un tamaño mucho más reducido y absequible para ser una portatil.
En resumen la puntuación que he decidido dar a esta consola es la siguiente:
-Originalidad: 9
-Diseño: (Versión Lite) 8
-Graficos: 6
-Cat. Juegos:8
-TOTAL: 8 (Recomendada por Snaketales)
PSP, next generation is here¡
Esta consola esta empezando a consolidarse en las mentes de todos los consumidores de videojuegos del mundo.
Las principales y mas características de la consola son su espectacular diseño y medidas, que la hacen muy optimas para ser una consola portatil , y la calidad grafica des sus videojuegos, muy por encima del resto de las consolas portatiles .
Aunque aun así como en la consola anterior tambien tiene cualidades que la hacen menos deseada. El primer punto es su precio que esta un poco desorbitado, 300 euros, si la compramos sola sin ningun juego, con juego aún nos costaría mas cara.
En segundo lugar su catalogo de juegos, que aunque con graficos alucinantes, siempre son meras adaptaciones de otros juegos aparecidos en PS2, y en pocos casos se trata de nuevos juegos.
Aunque sean eso si adaptaciones, todos estos juegos son muy buenos y algunos de ellos incluyen novedades, con respecto a sus predecesores.
El ejemplo más claro son los GTA que estan apareciendo en dicha consola, pues los escenarios y decorados son los mismos excepto algunos cambios puntuales, aunque eso sí, la historia personajes y protagonista son completamente nuevos, y la calidad grafica en algunos casos, mejora.
Además de todo lo anterior la consola puede almacenar datos de todo tipo, con ella podemos escuchar musica, ver fotos almacenadas, navegar por internet, descargar contenidos de la pagina web oficial, como demostraciones de otros juegos, trailers, etc, etc.
En general, PSP es una gran consola, con ella notamos la “presencia” de la nueva generacion, cosa que con otros casos no existe.
Esta es la puntuación.
-Originalidad: 8
-Diseño: 10
-Graficos:10
-Cat. juegos:7
-TOTAL: 9 (Muy recomendada por Snaketales)
Muy bien, pues el resto esta en vuestras manos, vosotros sois los que decidis por que consola os decantais, las dos elecciones son buenas, o si no lo teneis muy claro...¡Compraos las dos¡
Snake, para Snaketales
martes, 16 de enero de 2007
Tomb Raider history: Recordando el mito
Como pronto saldra a la venta el nuevo juego de Lara Croft, conmemorando el decimo aniversario de la protagonista, nosotros tambien celebramos dicho evento, y para ello, vamos a recordar el primer videojuego y las diferentes claves que lo hacían tan especial, aquellas características que lo hacían unico:
1º Los escenarios
Era una de los características que más fama dieron al juego, esos exuberantes escenarios en los que uno se introducía con la imaginación, todos ellos llenos de sorpresas, cada una más grande que la anterior.
El primer nivel llamado las cavernas, es el más característico, no el más destacable del juego, pero si el mas característico porque en el aprendemos todos los controles y se nos enseña que hay que ir con mucho “ojo”, ya que no todo puede ser todo lo seguro que creemos.Por ejemplo al empezar el nivel vemos que en la nieve del suelo hay huellas de lobos, lo que no nos indica precisamente algo muy bueno. Fosos con afilados pinchos , suelos que se unden, peñascos rodantes, hachas colgantes, Tomb Raider estaba lleno de trampas que estaban pensadas para acabar con la vida de Lara.
El nivel por excelencia por el cual ha sido reconocido popularmente Tomb Raider, ha sido “El valle perdido”, era el tercer nivel y contenia los decorados y enemigos mas alucinantes del juego. Se trataba de una especie de jardín gigante que estaba habitado por dinosaurios, el cual teníamos que explorar para resolver un puzle y hallar la entrada a el siguiente nivel: “la tumba de Qualopec”, un lugar repleto de trampas y enmigos peligrosos como osos o lobos. Podriamos tirarnos horas días o incluso semanas para resaltar todos punto por punto, las claves de cada uno de los niveles de Tomb Raider. Por ejemplo el nivel que mas vertigo provocaba era uno llamado “La locura de San Francisco”. En mi opinión este es el mejor nivel del juego por la originalidad de las trampas y como debíamos superarlas. En general el juego en cuanto a niveles era sobresaliente.
2º Los enemigos
La diversidad de enemigos en Tomb Raider era increible desde lobos, osos, monos, leones, cocodrilos, dinosaurios, un gigantesco T-Rex, tiburones, humanos, mutantes, seres mitologicos...
todo tipo de cosas que puedan hacer daño a Lara se recogieron. El peligro estaba en todo lugar y por eso Lara siempre llevaba sus dos pistolas gemelas ademas de un considerable número de armas que encuetra más adelante. El final en cuanto los jefes es increiblemente agobiante, despues de destruir a un enorme mounstro mutante que realmente cuesta horrores destruir, debemos destruir a la villana verdadera del videojuego, Natla, que lleva un par de extensas alas y que debe ser destruída DOS veces, una en vuelo y otra en la tierra.
3º Lara Croft
El descubrimiento de Lara Croft, con todo su carisma, con toda su esencia, es ella, unica, es el descubrimiento de una verdadera heroina.
4º La banda sonora
La Bso de Tomb Raider conseguía ponernos los pelos de punta en más de una ocasión, sobre todo muchas veces la música nos hacía saber de que corriamos peligro o que algo malo acechaba.
5º La historia
Aunque era un aspecto que poca gente podía entender, pues el juego estaba en Inglés, la historia era un gran atractivo de este titulo.
Lara era contratada por una mujer llamada Natla, para que recuperase un fragmento de un artefacto mitico, el Sción. Pero pronto Lara se da cuenta de que las intenciones de Natla, no son precisamente buenas, porque el Sción concedía unos poderes miticos a quien lo poseía. A partir de ese momento Lara debe evitar a toda costa que Natla encuentre todos los fragmentos del Scion, y cree una gran catastrofe. Otros personajes que cogen mas protagonismo tambien en la historia, son Pierre y Larson, los esbirros de Natla. Estos dan un ligero toque de humor a la historia con sus apariciones en escena.
En general, Tomb Raider es un juego que deja mella en aquellos jugadores que sepan apreciarlo lo suficiente. Aun los más apasionados, siguen jugandolo y recordando con nostalgia la esencia de una obra maestra de los vieojuegos.
Snakefollow para Snaketales
martes, 9 de enero de 2007
Servicio al cliente Sony, ¿digame?
Se trata de mi amigo Rafa, el se ha bajado de internet la última actualización ed software de PSP, de la pagina web oficial, www.yourpsp.com.Resulta que la actualización poseía un virus que le ha dejado la consola completamente destrozada. Como la consola estaba en garantía, este llamó al servicio al cliente de Sony, para que se la descambiaran, y para explicar que la descarga era de la página web oficial.
Pues la "amable" "señorita" con voz de camionero, le dijo que ellos no se hacían responsables de eso, es más incluso le insinuaron que la consola era tan estupida que no podí ni reconocer en condiciones una simple descarga de internet.
Desde aqui quiero haceros una llamada de atención, no dejeis pasar estas ocasiones, debeis denunciarlo o investigar sobre el tema con el defensor del consumidor, porque la consola no es precisamente "barata" como para dejar pasar ocasiones así, y segir comprando articulos de Sony como si no ocuriera nada...
Mucho cuidado amig@s...
lunes, 8 de enero de 2007
La consola olvidada
Hablemos de una consola que practicamente ha pasado sin pena ni gloria, la Nintendo GameCube.
Nintendo GameCube era una consola con todas las señas de convertirse en la consola por excelencia e incluso alguna gente apostaba que esta superaría con creces a la flamante PlayStation 2, cosa que no ocurrió.
Aunque esta consola tenía una calidad grafica bastante buena (superior a la de PlayStation 2), aunque usaba un nuevo soporte para sus videojuegos el mini- disk, aunque tuviera un precio bastante absequible a los compradores no les gustó mucho la idea de Nintendo. El catalogo de juegos que muchos creerían que iba a tener la consola se redujo considerablemente.
Muchos de los juegos que salían ni siquiera estaban traducidos al castellano, cosa que restaba mucho interes a los compradores de Nintendo, era el caso por ejemplo del juego “Pitfall Harry”. “Pitfall Harry” salió al mercado para diversas plataformas, pero para desgracia de los usuarios de GameCube el juego aquí no salió ni doblado ni traducido al castellano aunque sin embargo para las otras plataformas salió ya no solo traducido sino tambien doblado al castellano.
Por eso aunque esta consola de vez en cuando salga a la venta algun que otro juego, no será valorado tanto como quizas debería.
Ya tenemos aquí la nueva generación y al final esta consola ha ocupado pocas portadas de revistas y pocos estandes de centros comerciales.
Desde aquí os hago una llamada de atención a vosotr@s querid@s lector@s debemos de abrirnos a los horizontes en todos los sentidos, ya no solo en el tema de las consolas sino tambien en los videojuegos, os recuerdo que el espiritu de un videojuego NUNCA muere (Enrrique te aseguro que Tomb Raider no ha muerto), ahí teneis Final Fantasy, ¡12 entregas!. Mucha gente no compró por que decían que el catalogo de videojuegos siempre se basaba en lo mismo, Mario, Zelda, Pokemon... pero, ¿os habeis fijado en PlayStation 2? Tomb Raider, Dos entregas y un remake del primero en desarrollo, Tekken, 3 entregas y muchas ventas en el mercado, Metal Gear Solid, 2 entregas y sus correspondientes sub-entregas, ¡en total 4 entregas!, y ya si hablamos de Grand Theft Auto, nos perdemos, GTA3, Vice City, San Andreas y Liberty City stories, todos ellos lideres de ventas en el mercado durante mucho tiempo.
Por favor no dejemos que consolas y juegos que pueden prometer mucho, se undan en el olvido.
jueves, 4 de enero de 2007
Pro Evolution Soccer 6
La Wii agotada
Tanto así que ya están agotadas en casi todos los establecimientos de ocio, centros comerciales, etc, etc.
Y es que la nueva consola se las trae. Con el fantastico mando con sensor de movimientos, que se aprovecha en todos los juegos, un catalogo de estos por cierto bastante extenso...
En general una gran consola, a la que le queda muuuuucho futuro...